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● 遊戲玩法:在指定的遊戲中,選擇主隊或客隊贏得或平局,其結果基於合法時間結束時的比賽結果(足球不包括加班費)。賠率由簽發機構確定,在開始下注後會不時更改。
投注方式
長期持有投注帳號的居民
可能要等超過一輩子才會開出相同組合的六個號碼
六合彩介紹(Mark Six)
我們歸納出中獎號碼的總和往往都落在91~110之間
最大號碼介於40~49機率偏高
那麼中獎的機會是微乎其微
答案想必是不常開出
攪珠過程由一位非官守太平紳士和一位獎券基金受惠機構代表在場監察,每次攪珠前,兩名監場嘉賓需要抽出當晚正式攪珠用的一箱號碼球,核對號碼球數量和排列次序,並於攪珠結束後簽名核實攪珠結果。
遊戲特色:「主客和」為足球投注最基本普遍的遊戲型態。 只需預測一場球賽中主隊勝、和局或客隊勝,玩法簡單,容易掌握。
遊戲玩法大致上與樂透十分相似
一、主持人和嘉賓以及適用的運動項目:足球
● 遊戲特色:根據參賽隊的獲勝概率,分為“收藏夾”和“下犬”。強隊將給弱隊0.5點或整數倍的讓分。讓分後,兩支球隊獲勝或輸掉的機會更近,相對的“強隊”的賠率將高於非讓分比賽的機率。
●四星:四星玩法跟上述一樣,倍數循序計算即可
「二膽拖」選出2個不同號碼作「膽」,加上最多47組其他號碼作「腳」,如此類推。
開獎時以自動攪珠機攪珠,從設定任何彩球號碼中抽出6個「攪出號碼」及1個「特別號碼」;開獎現場設有兩部一模一樣的攪珠機,其中一部用作現場攪珠,另一部則在現場作後備。
設為投注站以外的六合彩投注點
六、冠軍適用運動:各種運動比賽都適用,特別是職業球賽的總冠軍球隊預測,更成為玩家最大挑戰。
● 遊戲玩法:選擇一個指定球類比賽官方得分的賭注。分為主隊獲勝-1:0;2:0;2::1;3:0;3:1;3:2;4:0;4:1;4:2;5:0;5:1;主隊贏得5:2或其他賠率;客隊以0:1獲勝;0:2;1:2;0:3;1:3;2:3;0:4;1:4;2:4;0:5;1:5;客隊2:5或其他得分;或0:0並列;1:1;2:2;3:3分或其他總分,共有31個選項,比賽結果基於法定時間結束時主隊和客隊的最終得分,不包括加時賽的結果。賠率由發行機構設定,並且賠率在開始下注後會不時變化。
一直投注過去開出的頭獎號碼