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遊戲特色:根據對戰球隊的得分及攻守能力,預測兩隊比賽總得分會「大」或「小」于預設的總分。 預設總分會為0.5或整數的倍數,在某些場次的勝負難以判斷時,提供玩家猜測分數的另一種選擇。
開獎時以自動攪珠機攪珠,從設定任何彩球號碼中抽出6個「攪出號碼」及1個「特別號碼」;開獎現場設有兩部一模一樣的攪珠機,其中一部用作現場攪珠,另一部則在現場作後備。
派彩獎金
遊戲特色:預測一場足球比賽的最後比數。 玩法簡單易懂,相對其他玩法「正確比數」的賠率高出許多。 適合喜歡高賠率、以小博大的玩家。
因故出現中獎注數不只以0.5為單位
全車、半車、座車在49組號碼中只能選擇1組號碼
● 遊戲玩法:在指定的球類游戲中,默認總得分選項中兩支球隊的總得分將為“大”或“小”。在法定時間結束時,以兩支球隊的總成績為準(棒球和籃球包括加班,但足球不包括加班)。預設的總分和賠率由發行機構設置。投注開始後,預設的總分將根據需要進行調整,賠率將不時更改。
大小制度的玩法
體育博彩的五大玩法
直到銀行存款不足或客人點到為止
唯若該期屬金多寶搞珠,則累積多寶會計算入金多寶當中(舉例:若累積多寶少於金多寶,則頭獎彩池的多寶仍為原定金多寶數額;若累積多寶多於金多寶,則頭獎彩池的多寶會等同多寶的數額),在上述情況下,剩餘的金多寶會撥入金多寶基金。
因此所簽的六個號碼中,如果最小號高於20
● 遊戲玩法:選擇一個指定球類比賽官方得分的賭注。分為主隊獲勝-1:0;2:0;2::1;3:0;3:1;3:2;4:0;4:1;4:2;5:0;5:1;主隊贏得5:2或其他賠率;客隊以0:1獲勝;0:2;1:2;0:3;1:3;2:3;0:4;1:4;2:4;0:5;1:5;客隊2:5或其他得分;或0:0並列;1:1;2:2;3:3分或其他總分,共有31個選項,比賽結果基於法定時間結束時主隊和客隊的最終得分,不包括加時賽的結果。賠率由發行機構設定,並且賠率在開始下注後會不時變化。
負責開獎的法定機構獎券管理局,由香港賽馬會代為投注
賠光槓龜的機率幾乎是百分之一萬
避免規律性的數字號碼
皇家貼心提醒
四、正確的分數適用於體育:足球
把六合彩當作過年投注這種氛圍
因此可避免簽這些不大可能開出的號碼